Solo hay guerra en el lejano futuro

Warhammer 40,000

Warhammer 40,000 es un universo de guerra galáctica, imperios decadentes, herejía, invasiones alienígenas y ejércitos de miniaturas sobre mesa. Conoce sus facciones, aprende la ruta para empezar y revisa Combat Patrols, códices, miniaturas, pintura y accesorios en Wargaming.cl.

Qué es

Warhammer 40.000

Warhammer 40,000 es un wargame: un juego de mesa que transforma una superficie común en un campo de batalla del lejano futuro. En vez de fichas abstractas, cada comandante despliega miniaturas de plástico o resina que ensambla, personaliza y pinta antes de llevarlas a la guerra.

Cada ejército nace lejos de la mesa, durante horas de hobby: escuadras de infantería, tanques imponentes, vehículos voladores, máquinas de guerra y monstruos colosales se preparan pieza por pieza hasta convertirse en una fuerza con identidad propia.

Cuando comienza la partida, esas miniaturas avanzan físicamente sobre un tablero o mesa decorada con ruinas, edificios, cráteres, barricadas, tierra, piedra y escenografía. Las reglas dictan movimiento, disparos, combate cuerpo a cuerpo, objetivos y habilidades; los dados deciden los momentos en que la gloria o la ruina inclinan la balanza.

La web oficial presenta Warhammer 40,000 alrededor de una idea central: solo hay guerra. Su ambientación mezcla ciencia ficción oscura, cruzadas imperiales, amenazas xenos, corrupción del Caos, campañas narrativas y conflictos por mundos enteros.

Arte original inspirado en guerra galáctica oscura para Warhammer 40,000 con disparos y fuego de batalla
Juego de miniaturas de ciencia ficción oscura
01

Coleccionismo y modelismo: montar, convertir, personalizar y pintar miniaturas, dioramas y escenografía con herramientas, masillas, pegamentos, resinas, pigmentos, efectos de agua o nieve y materiales de terreno.

02

Lore y narrativas: explorar el extenso trasfondo del Milenio 41, sus imperios decadentes, héroes condenados, cruzadas, traiciones y amenazas que devoran mundos enteros.

03

Juego estratégico: dirigir un ejército en mesa, leer objetivos, medir distancias, resolver disparos y asaltos con dados, y usar cada recurso disponible para quebrar la línea enemiga.

Primeros pasos

Cómo empezar con Warhammer 40,000

La forma más clara de empezar es elegir una facción, revisar su Combat Patrol o caja inicial, sumar reglas actualizadas y preparar herramientas de armado, pintura y escenografía.

01

Elige una facción

Empieza por estética y trasfondo: Imperium, Caos o Xenos. Si te gusta cómo se ve un ejército, será más fácil armarlo y pintarlo.

02

Parte con Combat Patrol

Combat Patrol usa fuerzas compactas y listas predefinidas, una ruta práctica para aprender reglas sin construir un ejército completo desde cero.

03

Suma reglas y códices

Revisa reglas básicas, hojas de datos, misiones y material de facción para entender cómo se mueven y combaten tus unidades.

04

Prepara hobby y mesa

Alicate, pegamento, masilla, primer, pinturas, pinceles, dados, medidor, terreno y escenografía hacen que la experiencia de juego sea completa.

05

Expande El Universo

Explora la Black Library con novelas y relatos, suma videojuegos ambientados en el 41.º milenio y sigue las próximas series de televisión para conocer héroes, campañas y conflictos que van más allá de la mesa.

Facciones

Ejércitos del 41.º milenio

29 facciones
Ultramarines
Marines Espaciales

Ultramarines

Hijos de Guilliman, símbolo de disciplina, estrategia y doctrina imperial: una fuerza capaz de sostener mundos enteros cuando la guerra lo exige.

Primarca / líder: Roboute Guilliman es su primarca; Marneus Calgar es el Señor del Capítulo.

Salamanders
Marines Espaciales

Salamanders

Guerreros de Nocturne, maestros del fuego y la forja, célebres por proteger a la humanidad incluso cuando el campo de batalla arde hasta las cenizas.

Primarca / líder: Vulkan es su primarca; Tu'Shan lidera el capítulo como Señor del Capítulo.

Cicatrices Blancas
Marines Espaciales

Cicatrices Blancas

Jinetes de guerra del Khan: velocidad, motos, asaltos relámpago y retirada calculada antes de que el enemigo entienda por dónde llegó el golpe.

Primarca / líder: Jaghatai Khan es su primarca; Jubal Khan es su Señor del Capítulo.

Puños Imperiales
Marines Espaciales

Puños Imperiales

Herederos de Dorn, maestros del asedio y la defensa, convertidos en muralla viva cuando el Imperium necesita resistir hasta el último muro.

Primarca / líder: Rogal Dorn es su primarca; Vorn Hagen es su Señor del Capítulo.

Templarios Negros
Marines Espaciales

Templarios Negros

Cruzados fanáticos que veneran al Emperador como dios y marchan con juramentos de purga, venganza y guerra santa.

Primarca / líder: Rogal Dorn es su primarca genealógico; el Alto Mariscal Helbrecht lidera la cruzada.

Ángeles Sangrientos
Marines Espaciales

Ángeles Sangrientos

Un capítulo noble y heroico, leal desde la Gran Cruzada, marcado por una maldición interna que convierte su gloria en tragedia.

Primarca / líder: Sanguinius es su primarca caído; el Comandante Dante es su líder actual.

Ángeles Oscuros
Marines Espaciales

Ángeles Oscuros

Defensores sombríos y obstinados del Imperium, implacables en ataque y defensa, envueltos en secretos que pesan sobre toda su hermandad.

Primarca / líder: Lion El'Jonson, primarca de la I Legión, volvió para guiar a los Ángeles Oscuros.

Caballeros Grises
Marines Espaciales

Caballeros Grises

Marines psíquicos de armadura plateada, creados para contener daemons, posesiones y amenazas nacidas de la disformidad.

Primarca / líder: Sin primarca propio; Kaldor Draigo es su Gran Maestre Supremo.

Lobos Espaciales
Marines Espaciales

Lobos Espaciales

Guerreros feroces de Fenris, tenaces e indomables, que cazan a los enemigos del Imperium con furia de tormenta.

Primarca / líder: Leman Russ es su primarca; Logan Grimnar dirige el capítulo como Gran Lobo.

Adepta Sororitas
Ejércitos del Imperium

Adepta Sororitas

Órdenes militantes de fe inquebrantable: fuego, espada e himnos de guerra al servicio del Dios Emperador.

Primarca / líder: Sin primarca; Morvenn Vahl, Abadesa Sanctorum, es su máxima figura militar.

Adeptus Custodes
Ejércitos del Imperium

Adeptus Custodes

Los primeros y mayores supersoldados del Emperador: guardianes casi inmortales del trono y estrategas de poder sobrehumano.

Primarca / líder: Sin primarca; Trajann Valoris es el Capitán-General de los Diez Mil.

Adeptus Mechanicus
Ejércitos del Imperium

Adeptus Mechanicus

El Culto a la Máquina persigue conocimiento perdido, reliquias antiguas y armas arcanas administradas por tecnosacerdotes del Omnissiah.

Primarca / líder: Sin primarca; Belisarius Cawl es una de las figuras más célebres del Mechanicus moderno.

Astra Militarum
Ejércitos del Imperium

Astra Militarum

Infantería masiva y tanques atronadores: el escudo viviente del Imperium y su martillo de guerra a escala galáctica.

Primarca / líder: Sin primarca; Lord Solar Leontus comanda como una de sus figuras supremas.

Agentes Imperiales
Ejércitos del Imperium

Agentes Imperiales

Operativos, inquisidores y autoridades secretas del Imperium que intervienen donde una campaña necesita precisión, juicio y poder político.

Primarca / líder: Sin primarca; inquisidores y Altos Señores ejercen autoridad según la misión.

Caballeros Imperiales
Ejércitos del Imperium

Caballeros Imperiales

Casas nobles de pilotos unidos a máquinas de guerra colosales: presencia de mesa monumental, heráldica y armamento pesado.

Primarca / líder: Sin primarca; cada casa noble responde a su señor, reina o matriarca de lanza.

Marines Espaciales del Caos
Fuerzas del Caos

Marines Espaciales del Caos

Héroes caídos del Imperium, Astartes Herejes que vendieron su alma a los Dioses Oscuros y regresan con odio inmortal.

Primarca / líder: Horus fue el Señor de la Guerra caído; Abaddon el Saqueador lidera la Larga Guerra.

Guardia de la Muerte
Fuerzas del Caos

Guardia de la Muerte

Legión Traidora favorecida por Nurgle: vectores vivientes de plaga, desesperación y resistencia grotesca.

Primarca / líder: Mortarion, primarca daemon de la Guardia de la Muerte.

Mil Hijos
Fuerzas del Caos

Mil Hijos

Hechiceros y autómatas arcanos ligados a Tzeentch, maestros de complots laberínticos, magia y cambio.

Primarca / líder: Magnus el Rojo, primarca daemon de los Mil Hijos.

Devoradores de Mundos
Fuerzas del Caos

Devoradores de Mundos

Legión Traidora entregada a Khorne: asalto brutal, hacha sierra, espada sierra, odio y una sed de cráneos que no negocia.

Primarca / líder: Angron, primarca daemon de los Devoradores de Mundos.

Hijos del Emperador
Fuerzas del Caos

Hijos del Emperador

Legión Traidora marcada por el exceso, la obsesión por la perfección y una guerra convertida en experiencia sensorial extrema.

Primarca / líder: Fulgrim, primarca daemon de los Hijos del Emperador.

Caballeros del Caos
Fuerzas del Caos

Caballeros del Caos

Máquinas nobles profanadas por la disformidad: gigantes de metal y terror que convierten el campo de batalla en un altar al Caos.

Primarca / líder: Sin primarca; los tiranos de cada casa profanada mandan sus huestes.

Aeldari
La amenaza de los xenos

Aeldari

Un pueblo antiguo y fragmentado que sobrevive entre mundos astronave, sabiduría psíquica, tecnología maravillosa y precisión letal.

Primarca / líder: Sin primarca; videntes, Autarcas y Señores Fénix guían cada senda de guerra.

Drukhari
La amenaza de los xenos

Drukhari

Saqueadores sádicos de la Telaraña: atacan como relámpago, capturan esclavos y desaparecen hacia la oscuridad de Commorragh.

Primarca / líder: Sin primarca; Asdrubael Vect domina Commorragh como Señor Supremo.

Tiránidos
La amenaza de los xenos

Tiránidos

Enjambres guiados por la Mente Colmena, máquinas biológicas de matar que devoran mundos enteros hasta la última biomasa.

Primarca / líder: Sin líder individual; la Mente Colmena dirige enjambres y bestias sinápticas.

Cultos Genestealers
La amenaza de los xenos

Cultos Genestealers

Fanáticos secretos infectados por genética tiránida que sabotean mundos desde dentro para preparar la llegada de sus dioses alienígenas.

Primarca / líder: Sin primarca; el Patriarca del culto gobierna la insurrección desde las sombras.

Ligas de los Votann
La amenaza de los xenos

Ligas de los Votann

Mineros, comerciantes y guerreros resistentes del núcleo galáctico, dueños de tecnología avanzada y cuentas pendientes que saldar.

Primarca / líder: Sin primarca; los Votann y líderes de cada liga orientan a los kin.

Necrones
La amenaza de los xenos

Necrones

Legiones inmortales de metal viviente despiertan de tumbas de estasis para restaurar imperios antiguos con tecnología arcana.

Primarca / líder: Sin primarca; Szarekh, el Rey Silente, es su figura suprema.

Orkos
La amenaza de los xenos

Orkos

Brutales, numerosos y peligrosos, prosperan en la batalla y recorren las estrellas buscando la próxima pelea imposible.

Primarca / líder: Sin primarca; Ghazghkull Thraka es el kaudillo más temido de la galaxia.

Imperio T'au
La amenaza de los xenos

Imperio T'au

Una civilización dinámica que expande el Bien Supremo con diplomacia, auxiliares xenos y armaduras de batalla avanzadas.

Primarca / líder: Sin primarca; los Etéreos guían el Bien Supremo y Shadowsun encabeza campañas clave.

Reglas

Reglas básicas

Warhammer 40,000 se juega por turnos sobre una mesa con escenografía. Cada jugador mueve unidades, declara disparos, resuelve combates cuerpo a cuerpo, usa habilidades y busca cumplir objetivos de misión mientras protege sus piezas clave.

Las distancias se miden sobre la mesa y los dados resuelven los momentos críticos: impactos, heridas, salvaciones, daño y chequeos. La estrategia nace de combinar posicionamiento, líneas de visión, cobertura, sinergias de ejército y control de objetivos.

Para empezar sin perderse, Combat Patrol reduce la escala: fuerzas compactas, listas predefinidas y reglas pensadas para aprender el ritmo del sistema antes de saltar a ejércitos más grandes, códices completos y formatos competitivos.

  • Movimiento: avanzar, posicionarse, tomar cobertura y disputar objetivos.
  • Disparo: elegir blancos, comprobar alcance y resolver impactos con dados.
  • Combate: cargar, trabarse cuerpo a cuerpo y quebrar unidades enemigas.
  • Misión: puntuar objetivos, gestionar recursos y adaptar el plan por turno.
Imagen original de bloques de facciones Imperium, Caos y Xenos
Juego de miniaturas de ciencia ficción oscura

Nuevos productos de inicio

Nuevas cajas para entrar al 41.º milenio

Doce productos cubren desde una primera miniatura pintada hasta reglas, misiones, terreno y dos ejércitos listos para aprender el juego sobre la mesa.

Set de Intercesores y pinturas Warhammer 40,000 con dos miniaturas y seis colores
03 Miniaturas y pintura

Set de Intercesores + pinturas

Un proyecto compacto para pintar tus primeras miniaturas de los Marines Espaciales con el esquema clásico de los Ultramarines.

  • Dos Intercesores armados con rifles bólter.
  • Seis pinturas seleccionadas para el esquema Ultramarines.
  • Pincel Starter incluido para comenzar de inmediato.
EspañolInglés
Set de pinturas y herramientas de Warhammer 40,000 con trece colores, pincel, tenazas y quitarrebabas
04 Taller esencial

Set de pinturas y herramientas de Warhammer 40,000

Una base de taller pensada para preparar, montar y pintar distintos ejércitos sin tener que reunir cada herramienta por separado.

  • Trece pinturas para armaduras, metales, pieles, tejidos y terreno.
  • Pincel, tenazas de precisión y quitarrebabas.
  • Selección versátil para acompañar cualquiera de las cajas de inicio.
EspañolInglés
Set de Chikoz Orkos y pinturas Warhammer 40,000 con tres miniaturas y seis colores
05 Miniaturas y pintura

Set de Chikoz + pinturas

Una primera incursión en el Waaagh! con tres miniaturas y una paleta preparada para reproducir los colores del clan Goff.

  • Dos Chikoz Orkos y un Gretchin.
  • Seis pinturas para piel, cuero, metal y detalles del clan Goff.
  • Pincel Starter incluido para completar el set.
EspañolInglés
Guía de inicio de Orkos en español con Patrulla, pinturas y herramientas
06 Patrulla guiada

Guía de inicio: Orkos

Una fuerza Orka completa para aprender a montar, pintar y desplegar una Patrulla con toda la energía de un Waaagh! en ciernes.

  • Patrulla completa de Orkos con miniaturas de encaje a presión.
  • Once pinturas, pincel y espátula para texturizar peanas.
  • Cuaderno introductorio dedicado a la facción.
EspañolInglés
Guía de inicio de Marines Espaciales en español con Patrulla, pinturas y herramientas
07 Patrulla guiada

Guía de inicio: Marines Espaciales

Una Patrulla completa y una ruta de hobby progresiva para montar, pintar y conocer a los guerreros de élite del Imperium.

  • Patrulla completa de Marines Espaciales con miniaturas de encaje a presión.
  • Once pinturas, pincel y espátula para texturizar peanas.
  • Cuaderno introductorio dedicado a la facción.
EspañolInglés
Guía de Patrulla de Warhammer 40,000 en español con Marines Espaciales y Orkos en portada
08 Patrulla

Guía de Patrulla

Una introducción completa al hobby que conecta coleccionar, montar, pintar y jugar, con consejos para las primeras partidas y un recorrido por las facciones del 41.º milenio.

  • Consejos introductorios para montar y pintar miniaturas.
  • Orientación para disputar tus primeras partidas de Patrulla.
  • Trasfondo e ilustraciones de las facciones del 41.º milenio.
EspañolInglés
Libro de Reglas básicas de Warhammer 40,000 en español con un Ultramarine en portada
09 Reglamento

Reglas básicas de Warhammer 40,000

El reglamento esencial de la nueva edición en un formato compacto, fácil de transportar y pensado para consultar las reglas sin frenar la batalla.

  • Reglas de las fases del turno, terreno y estratagemas.
  • Referencia de habilidades genéricas de unidades y armas.
  • Sistema de referencias para localizar cada regla con rapidez.
EspañolInglés
Mazo de misiones Aprobado por el Capítulo 2026-27 de Warhammer 40,000 en español
10 Misiones / español

Aprobado por el Capítulo: mazo de misiones 2026-27

Un mazo modular para preparar enfrentamientos equilibrados y variados, desde el despliegue inicial hasta los objetivos que decidirán la batalla.

  • Cartas de despliegue, disposiciones de fuerza y misiones primarias y secundarias.
  • Giros opcionales para introducir desafíos inesperados.
  • Compatible con los diseños del Set de áreas de terreno.
EspañolInglés
Mazo de campaña narrativa Dominatus de Warhammer 40,000 en español
11 Campaña narrativa / español

Dominatus: mazo de campaña narrativa

Una forma directa de enlazar varias partidas en una campaña narrativa ambientada en Armageddon, con progresión y decisiones que repercuten en los siguientes combates.

  • Estructura una campaña completa en tres fases.
  • Incluye Agendas, ubicaciones críticas y mejoras para las unidades.
  • Reduce la gestión para concentrarse en jugar y contar la historia.
EspañolInglés
Set de áreas de terreno de Warhammer 40,000 para delimitar zonas sobre el campo de batalla
12 Terreno

Set de áreas de terreno

Los contornos físicos que definen con claridad las áreas de terreno de la nueva edición y permiten reproducir los diseños oficiales sobre la mesa.

  • Dieciséis contornos de cartón a doble cara.
  • Cinco siluetas distintas para construir campos de batalla variados.
  • Diseñado para usarse con el Mazo de misiones Aprobado por el Capítulo.
EspañolInglés

Lanzamiento destacado

Armageddon: caja de lanzamiento de la 11.ª edición

La nueva edición abre con una guerra frontal entre Marines Espaciales y Orkos. Armageddon reúne dos fuerzas listas para empezar, reglas, misiones, campaña, cartas, calcas y el libro Operación Imperator en una caja pensada para entrar directo al conflicto.

  • Marines Espaciales contra Orkos en la guerra por Armageddon.
  • Incluye libro de reglas básicas, misiones, campaña Dominatus, hojas de datos y calcas.
  • Punto de entrada potente para nuevos jugadores y una ampliación grande para coleccionistas.
Caja de lanzamiento Warhammer 40,000 Armageddon
Contenido de la caja Armageddon con miniaturas, reglas, cartas y accesorios
Marines Espaciales

Capitán, Bibliotecario, Capellán con jump pack, Antiguo, Veteranos de vanguardia, Intercessors, Eradicadores y un deslizador terrestre.

Orkos

Jefes, nobles, especialistas, Chicoz, Gretchin, vehículo de guerra y un gran Mekaniko para empujar la marea verde.

Accesorios

Reglas básicas, mazos de misión y campaña, cartas de hoja de datos, hoja de calcas y material de Operación Imperator.

Wargaming.cl

En Wargaming.cl puedes revisar productos de Warhammer 40,000, disponibilidad, precios, novedades, cajas de facción y accesorios compatibles para empezar o ampliar una colección.

Si estás comparando ejércitos, una buena ruta es mirar Combat Patrols, luego unidades clave de la facción, después reglas y finalmente pinturas y herramientas para completar el proyecto.

Preguntas frecuentes

FAQ sobre Warhammer 40,000

Respuestas directas para búsquedas informativas y comerciales sobre Warhammer 40,000.

¿Qué es Warhammer 40,000?

Es un wargame de ciencia ficción oscura donde los jugadores coleccionan, ensamblan, pintan y enfrentan ejércitos de miniaturas sobre una mesa con escenografía, reglas, dados y objetivos.

¿Qué facciones existen en Warhammer 40,000?

La referencia oficial presenta los ejércitos del 41.º milenio alrededor de Marines Espaciales, Ejércitos del Imperium, Fuerzas del Caos y la amenaza de los xenos, con facciones como Orkos, Necrones, Tiránidos, Aeldari, T'au, Astra Militarum y Marines Espaciales del Caos.

¿Qué es Combat Patrol?

Combat Patrol es una forma rápida y directa de empezar: cada jugador usa una fuerza compacta de miniaturas con listas predefinidas por facción.

¿Qué comprar primero para Warhammer 40,000?

Conviene partir con una facción, una caja Combat Patrol o inicial, reglas básicas, dados, medidor, herramientas de armado y un set de pintura apropiado.

¿Warhammer 40,000 sirve para principiantes?

Sí. La escala completa puede parecer grande, pero Combat Patrol, partidas pequeñas y una facción acotada permiten aprender paso a paso.

¿Dónde jugar Warhammer 40,000?

Puedes encontrar partidas en los grupos de WhatsApp de Wargaming.cl. Wargaming.cl cuenta con zonas de juego especializadas para 11.ª edición y 10.ª edición. Entra desde https://linktr.ee/wargaming.

¿Dónde descargar las reglas básicas de Warhammer 40,000?

En la sección Reglas básicas puedes descargar las reglas en español e inglés para revisar el sistema antes de elegir ejército.

¿Dónde revisar Combat Patrol y Armageddon?

Puedes usar los botones de la sección Armageddon y la ruta de Wargaming.cl para revisar cajas de lanzamiento, Combat Patrols, disponibilidad y productos relacionados.

¿Warhammer y Warhammer 40,000 son lo mismo?

Warhammer es una familia de juegos y universos. Warhammer 40,000 es su línea de ciencia ficción oscura, centrada en ejércitos de miniaturas, facciones del 41.º milenio y guerra galáctica.