Elige una facción
Empieza por estética y trasfondo: Imperium, Caos o Xenos. Si te gusta cómo se ve un ejército, será más fácil armarlo y pintarlo.
Solo hay guerra en el lejano futuro
Warhammer 40,000 reúne facciones, Combat Patrols, reglas, miniaturas, pintura, accesorios y lanzamientos como Armageddon. Esta landing funciona como ruta rápida para entender el juego y saltar a productos concretos en Wargaming.cl.
Qué es
Warhammer 40,000 es un wargame: un juego de mesa que transforma una superficie común en un campo de batalla del lejano futuro. En vez de fichas abstractas, cada comandante despliega miniaturas de plástico o resina que ensambla, personaliza y pinta antes de llevarlas a la guerra.
Cada ejército nace lejos de la mesa, durante horas de hobby: escuadras de infantería, tanques imponentes, vehículos voladores, máquinas de guerra y monstruos colosales se preparan pieza por pieza hasta convertirse en una fuerza con identidad propia.
Cuando comienza la partida, esas miniaturas avanzan físicamente sobre un tablero o mesa decorada con ruinas, edificios, cráteres, barricadas, tierra, piedra y escenografía. Las reglas dictan movimiento, disparos, combate cuerpo a cuerpo, objetivos y habilidades; los dados deciden los momentos en que la gloria o la ruina inclinan la balanza.
La web oficial presenta Warhammer 40,000 alrededor de una idea central: solo hay guerra. Su ambientación mezcla ciencia ficción oscura, cruzadas imperiales, amenazas xenos, corrupción del Caos, campañas narrativas y conflictos por mundos enteros.
Coleccionismo y modelismo: montar, convertir, personalizar y pintar miniaturas, dioramas y escenografía con herramientas, masillas, pegamentos, resinas, pigmentos, efectos de agua o nieve y materiales de terreno.
Lore y narrativas: explorar el extenso trasfondo del Milenio 41, sus imperios decadentes, héroes condenados, cruzadas, traiciones y amenazas que devoran mundos enteros.
Juego estratégico: dirigir un ejército en mesa, leer objetivos, medir distancias, resolver disparos y asaltos con dados, y usar cada recurso disponible para quebrar la línea enemiga.
Primeros pasos
La forma más clara de empezar es elegir una facción, revisar su Combat Patrol o caja inicial, sumar reglas actualizadas y preparar herramientas de armado, pintura y escenografía.
Empieza por estética y trasfondo: Imperium, Caos o Xenos. Si te gusta cómo se ve un ejército, será más fácil armarlo y pintarlo.
Combat Patrol usa fuerzas compactas y listas predefinidas, una ruta práctica para aprender reglas sin construir un ejército completo desde cero.
Revisa reglas básicas, hojas de datos, misiones y material de facción para entender cómo se mueven y combaten tus unidades.
Alicate, pegamento, masilla, primer, pinturas, pinceles, dados, medidor, terreno y escenografía hacen que la experiencia de juego sea completa.
Facciones
Una lectura rápida de los íconos de facción, ordenada por los bloques de la guía oficial: Marines Espaciales, Ejércitos del Imperium, Fuerzas del Caos y la amenaza de los xenos.
Tropas de choque de élite del Imperium: guerreros superhumanos que golpean con campañas veloces y una brutalidad casi legendaria.
Cruzados fanáticos que veneran al Emperador como dios y marchan con juramentos de purga, venganza y guerra santa.
Un capítulo noble y heroico, leal desde la Gran Cruzada, marcado por una maldición interna que convierte su gloria en tragedia.
Defensores sombríos y obstinados del Imperium, implacables en ataque y defensa, envueltos en secretos que pesan sobre toda su hermandad.
Marines psíquicos de armadura plateada, creados para contener daemons, posesiones y amenazas nacidas de la disformidad.
Guerreros feroces de Fenris, tenaces e indomables, que cazan a los enemigos del Imperium con furia de tormenta.
Órdenes militantes de fe inquebrantable: fuego, espada e himnos de guerra al servicio del Dios Emperador.
Los primeros y mayores supersoldados del Emperador: guardianes casi inmortales del trono y estrategas de poder sobrehumano.
El Culto a la Máquina persigue conocimiento perdido, reliquias antiguas y armas arcanas administradas por tecnosacerdotes del Omnissiah.
Infantería masiva y tanques atronadores: el escudo viviente del Imperium y su martillo de guerra a escala galáctica.
Operativos, inquisidores y autoridades secretas del Imperium que intervienen donde una campaña necesita precisión, juicio y poder político.
Casas nobles de pilotos unidos a máquinas de guerra colosales: presencia de mesa monumental, heráldica y armamento pesado.
Héroes caídos del Imperium, Astartes Herejes que vendieron su alma a los Dioses Oscuros y regresan con odio inmortal.
Legión Traidora favorecida por Nurgle: vectores vivientes de plaga, desesperación y resistencia grotesca.
Hechiceros y autómatas arcanos ligados a Tzeentch, maestros de complots laberínticos, magia y cambio.
Legión Traidora entregada a Khorne: asalto brutal, cadenasierra, odio y una sed de cráneos que no negocia.
Legión Traidora marcada por el exceso, la obsesión por la perfección y una guerra convertida en experiencia sensorial extrema.
Máquinas nobles profanadas por la disformidad: gigantes de metal y terror que convierten el campo de batalla en un altar al Caos.
Un pueblo antiguo y fragmentado que sobrevive entre mundos astronave, sabiduría psíquica, tecnología maravillosa y precisión letal.
Saqueadores sádicos de la Telaraña: atacan como relámpago, capturan esclavos y desaparecen hacia la oscuridad de Commorragh.
Enjambres guiados por la Mente Colmena, máquinas biológicas de matar que devoran mundos enteros hasta la última biomasa.
Fanáticos secretos infectados por genética tiránida que sabotean mundos desde dentro para preparar la llegada de sus dioses alienígenas.
Mineros, comerciantes y guerreros resistentes del núcleo galáctico, dueños de tecnología avanzada y cuentas pendientes que saldar.
Legiones inmortales de metal viviente despiertan de tumbas de estasis para restaurar imperios antiguos con tecnología arcana.
Brutales, numerosos y peligrosos, prosperan en la batalla y recorren las estrellas buscando la próxima pelea imposible.
Una civilización dinámica que expande el Bien Supremo con diplomacia, auxiliares xenos y armaduras de batalla avanzadas.
Reglas
Warhammer 40,000 se juega por turnos sobre una mesa con escenografía. Cada jugador mueve unidades, declara disparos, resuelve combates cuerpo a cuerpo, usa habilidades y busca cumplir objetivos de misión mientras protege sus piezas clave.
Las distancias se miden sobre la mesa y los dados resuelven los momentos críticos: impactos, heridas, salvaciones, daño y chequeos. La estrategia nace de combinar posicionamiento, líneas de visión, cobertura, sinergias de ejército y control de objetivos.
Para empezar sin perderse, Combat Patrol reduce la escala: fuerzas compactas, listas predefinidas y reglas pensadas para aprender el ritmo del sistema antes de saltar a ejércitos más grandes, códices completos y formatos competitivos.
Productos
Selección de categorías útiles para pasar de la guía a productos concretos: Combat Patrols, cajas de lanzamiento, reglas, miniaturas, pintura y accesorios.
Cajas de inicio, Combat Patrol, Battleforce
Códices, reglas, misiones y hojas de datos
Personajes, tropas, élites, vehículos y monstruos
Dados, medidores, marcadores, tapetes y escenografía
Primer, pinturas, pinceles, herramientas, pegamentos, masillas, resinas, pigmentos, efectos de terreno y transporte
Lanzamiento destacado
La nueva edición abre con una guerra frontal entre Marines Espaciales y Orkos. Armageddon reúne dos fuerzas listas para empezar, reglas, misiones, campaña, cartas, calcas y el libro Operación Imperator en una caja pensada para entrar directo al conflicto.
Capitán, Bibliotecario, Capellán con jump pack, Antiguo, Veteranos de vanguardia, Intercessors, Eradicadores y un deslizador terrestre.
Jefes, nobles, especialistas, Chicoz, Gretchin, vehículo de guerra y un gran Mekaniko para empujar la marea verde.
Reglas básicas, mazos de misión y campaña, cartas de hoja de datos, hoja de calcas y material de Operación Imperator.
Wargaming.cl
En Wargaming.cl puedes revisar disponibilidad, precios, novedades, Combat Patrols, cajas de facción, Armageddon, pinturas, herramientas y accesorios compatibles.
Si buscas una compra rápida, parte por Armageddon o Combat Patrol, luego suma reglas, dados, pinturas, pegamento, herramientas y escenografía para dejar el ejército listo para mesa.
Preguntas frecuentes
Respuestas directas para búsquedas informativas y comerciales sobre Warhammer 40,000.
Puedes usar los botones de la sección Armageddon y la ruta de Wargaming.cl para revisar cajas de lanzamiento, Combat Patrols, disponibilidad y productos relacionados.
Es un wargame de ciencia ficción oscura donde los jugadores coleccionan, ensamblan, pintan y enfrentan ejércitos de miniaturas sobre una mesa con escenografía, reglas, dados y objetivos.
La referencia oficial presenta los ejércitos del 41.º milenio alrededor de Marines Espaciales, Ejércitos del Imperium, Fuerzas del Caos y la amenaza de los xenos, con facciones como Orkos, Necrones, Tiránidos, Aeldari, T'au, Astra Militarum y Marines Espaciales del Caos.
Combat Patrol es una forma rápida y directa de empezar: cada jugador usa una fuerza compacta de miniaturas con listas predefinidas por facción.
Conviene partir con una facción, una caja Combat Patrol o inicial, reglas básicas, dados, medidor, herramientas de armado y un set de pintura apropiado.
Sí. La escala completa puede parecer grande, pero Combat Patrol, partidas pequeñas y una facción acotada permiten aprender paso a paso.
Puedes encontrar partidas en los grupos de WhatsApp de Wargaming.cl. Wargaming.cl cuenta con zonas de juego especializadas para 11.ª edición y 10.ª edición. Entra desde https://linktr.ee/wargaming.